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2017年上半年软件设计师下午试卷案例

分类:软考/中级_软件设计师    来源:软考

1
 
【说明】
某医疗器械公司作为复杂医疗产品的集成商,必须保持高质量部件的及时供应。为了实现这一目标,该公司欲开发一采购系统。系统的主要功能如下:
1.检查库存水平。采购部门每天检查部件库存量,当特定部件的库存量降至其订货点时,返回低存量部件及库存量。
2.下达采购订单。采购部门针对低存量部件及库存量提交采购请求,向其供应商(通过供应商文件访问供应商数据)下达采购订单,并存储于采购订单文件中。
3. 交运部件。当供应商提交提单并交运部件时,运输和接收(S/R)部门通过执行以下三步过程接收货物:
 (1)验证装运部件。通过访问采购订单并将其与提单进行比较来验证装运的部件,并将提单信息发给S/R 职员。 如果收货部件项目出现在采购订单和提单上,则已验证的提单和收货部件项目将被送去检验。否则,将S/R职员提交的装运错误信息生成装运错误通知发送给供应商。
 (2) 检验部件质量。通过访问质量标准来检查装运部件的质量,并将己验证的提单发给检验员。如果部件满足所有质量标准,则将其添加到接受的部件列表用于更新部件库存。如果部件未通过检查,则将检验员创建的缺陷装运信息生成缺陷装运通知发送给供应商。
 (3)更新部件库存。库管员根据收到的接受的部件列表添加本次采购数量,与原有库存量累加来更新库存部件中的库存量。标记订单采购完成。
现采用结构化方法对该采购系统进行分析与设计,获得如图1-1所示的上下文数据流图和图1-2 所示的0层数据流图。

 
问题:1.1   (5分)
使用说明中的词语,给出图1-1中的实体E1〜E5的名称。
 
问题:1.2   (4分)
使用说明中的词语,给出图1-2中的数据存储D1〜D4的名称。
 
问题:1.3   (4分)
根据说明和图中术语,补充图1-2中缺失的数据流及其起点和终点。
 
问题:1.4   (2分)
用200字以内文字,说明建模图1-1和图1-2时如何保持数据流图平衡。
 
 
2
 
【说明】
某房屋租赁公司拟开发一个管理系统用于管理其持有的房屋、租客及员工信息。请根据下述需求描述完成系统的数据库设计。
【需求描述】
1.公司拥有多幢公寓楼,每幢公寓楼有唯一的楼编号和地址。每幢公寓楼中有多套公寓,每套公寓在楼内有唯一的编号(不同公寓楼内的公寓号可相同)。系统需记录每套公寓的卧室数和卫生间数。
2.员工和租客在系统中有唯一的编号(员工编号和租客编号)。
3.对于每个租客,系统需记录姓名、多个联系电话、一个银行账号(方便自动扣房租)、一个紧急联系人的姓名及联系电话。
4.系统需记录每个员工的姓名、一个联系电话和月工资。员工类别可以是经理或维修工,也可兼任。每个经理可以管理多幢公寓楼。每幢公寓楼必须由一个经理管理。系统需记录每个维修工的业务技能,如:水暖维修、电工、木工等。
5. 租客租赁公寓必须和公司签订租赁合同。一份租赁合同通常由一个或多个租客(合租)与该公寓楼的经理签订,一个租客也可租赁多套公寓。合同内容应包含签订日期、开始时间、租期、押金和月租金。
【概念模型设计】
根据需求阶段收集的信息,设计的实体联系图(不完整)如图2-1所示。



【逻辑结构设计】
根据概念摸型设计阶段完成的实体联系图,得出如下关系模式(不完整):
联系电话(电话号码,租客编号)
租客(租客编号,姓名,银行账号,联系人姓名,联系人电话)
员工(员工编号,姓名,联系电话,类别,月工资,(a))
公寓楼( (b) ,地址,经理编号)
公寓(楼编号,公寓号,卧室数,卫生间数〉
合同(合同编号,租客编号,楼编号,公寓号,经理编号,签订日期,起始日期,租期,(c),押金)

 
问题:2.1   (4.5分)
补充图2-1中的“签约”联系所关联的实体及联系类型。
 
问题:2.2   (4.5分)
补充逻辑结构设计中的(a)、(b)、(c)三处空缺。
 
问题:2.3   (6分)
在租期内,公寓内设施如出现问题,租客可在系统中进行故障登记,填写故障描述,每项故障由系统自动生成唯一的故障编号,由公司派维修工进行故障维修,系统需记录每次维修的维修日期和维修内容。请根据此需求,对图2-1进行补充,并将所补充的ER 图内容转换为一个关系模式,请给出该关系模式。
 
 
3
 
【说明】
某玩具公司正在开发一套电动玩具在线销售系统,用于向注册会员提供端对端的玩具定制和销售服务。在系统设计阶段,"创建新订单 (New Order)"  的设计用例详细描述如表3-1所示,候选设计类分类如表3-2所示,并根据该用例设计出部分类图如图3-1所示。


在订单处理的过程中,会员可以点击“取消订单"取消该订单。如果支付失败,该订单将被标记为挂起状态,可后续重新支付,如果挂起超时30分钟未支付,系统将自动取消该订单。订单支付成功后,系统判断订单类型:
(1)对于常规订单,标记为备货状态,订单信息发送到货运部,完成打包后交付快递发货;
(2)对于定制订单,会自动进入定制状态,定制完成后交付快递发货。会员在系统中点击”收货"按钮变为收货状态,结束整个订单的处理流程。根据订单处理过程所设计的状态图如图3-2所示。



 
问题:3.1   (6分)
根据表3-1中所标记的候选设计类,请按照其类别将编号C1〜C12分别填入表3-2中的(a)、(b)和(c)处。
 
问题:3.2   (4分)
根据创建新订单的用例描述,请给出图3-1中X1〜X4处对应类的名称。
 
问题:3.3   (5分)
根据订单处理过程的描述,在图3-2中S1〜S5处分别填入对应的状态名称。
 
 
4
 
【说明】
假币问题:有n枚硬币,其中有一枚是假币,已知假币的重量较轻。现只有一个天平,要求用尽量少的比较次数找出这枚假币。
【分析问题】
将n枚硬币分成相等的两部分:
(1)当n为偶数时,将前后两部分,即1...n/2和n/2+1...n,放在天平的两端,较轻的一端里有假币,继续在较轻的这部分硬币中用同样的方法找出假币;
(2)当n为奇数时,将前后两部分,即1..(n -1)/2和(n+1)/2+1...n,放在天平的两端,较轻的一端里有假币,继续在较轻的这部分硬币中用同样的方法找出假币;若两端重量相等,则中间的硬币,即第 (n+1)/2枚硬币是假币。
【C代码】
下面是算法的C语言实现,其中:
coins[]:硬币数组
first,last:当前考虑的硬币数组中的第一个和最后一个下标

 
问题:4.1   (6分)
根据题干说明,填充C代码中的空(1)〜(3)。
 
问题:4.2   (6分)
根据题干说明和C代码,算法采用了(4)设计策略。
函数getCounterfeitCoin的时间复杂度为(5)(用O表示)。
 
问题:4.3   (3分)
若输入的硬币数为30,则最少的比较次数为(6),最多的比较次数为(7)。
 
 
5
 
阅读下列说明和C++代码,将应填入(n)处的字句写在答题纸的对应栏内。
【说明】
某快餐厅主要制作井出售儿童套餐,一般包括主餐(各类比萨)、饮料和玩具,其餐品种类可能不同,但其制作过程相同。前台服务员(Waiter)调度厨师制作套餐。现采用生成器(Builder) 模式实现制作过程,得到如图5-1所示的类图。


【C++代码】
#include<iostream>
#include <string>
using namespace std;

class Pizza {
private: string parts;
public:
void setParts(string parts) { this->parts=parts; }
string getParts() { return parts; }
};
class PizzaBuilder {
protected:Pizza* pizza;
public:
Pizza* getPizza() { retum pizza; }
void createNewPizza() { pizza = new Pizza(); }
( 1 );
}
class HawaiianPizzaBuilder :public PizzaBuilder {
public:
void buildParts() { pizza->setParts("cross +mild + ham&pineapple"); }
};

class SpicyPizzaBuider: public PizzaBuilder {
public:
void buildParts() { pizza->setParts("pan baked +hot + ham&pineapple"); }

}

Class Waiter{
Private:
PizzaBuilder* pizzaBuilder;
public:
void setPizzaBuilder(PizzaBuilder* pizzaBuilder) { /*设置构建器*/
( 2 )
}
Pizza* getPizza() { return pizzaBuilder->getPizza(); }
void construct() { /*构建*/
pizzaBuilder->createNewPizza();
( 3 )
}
};

int main(){
Waiter*waiter=new Waiter();
PizzaBuilder*hawaiian_pizzabuilder=new HawaiianPizzaBuilder()

( 4 );
( 5 );
cout<< "pizza: "<< waiter->getPizza()->getParts()<< end1;
}

程序的输出结果为:

pizza: cross+mild+ham&pineapple
 
问题:5.1   请填写(1)(2)(3)(4)(5)
 
 
6
 
阅读下列说明和Java代码,将应填入(n) 处的字句写在答题纸的对应栏内。
【说明】
某快餐厅主要制作并出售儿童套餐,一般包括主餐(各类比萨)、饮料和玩具,其餐品种类可能不同,但其制作过程相同。前台服务员(Waiter) 调度厨师制作套餐。现采用生成器(Builder) 模式实现制作过程,得到如图6-1所示的类图。

【Java代码】
class Pizza {
private String parts;
public void setParts(String parts) { this.parts=parts; }
public String toString() { return this.parts; }
}

abstract class PizzaBuilder {
protected Pizza pizza;
public Pizza getPizza() { return pizza; }
public void createNewPizza() { pizza=new Pizza(); }
public (1) ;
}

class HawaiianPizzaBuilder extends PizzaBuilder {
public void buildParts() { pizza.setParts("cross+mild+ham&pineapple”);}
}

class SpicyPizzaBuilder extends PizzaBuilder {
public void buildParts() { pizza.setParts("pan baked+hot+pepperoni&salami"); }
}

class Waiter {
private PizzaBuilder pizzaBuilder;

public void setPizzaBuilder(PizzaBuilder pizzaBuilder) { /*设置构建器*/
( 2 ) ;
}
public Pizza getPizza(){ return pizzaBuilder.getPizza(); }

public void construct() { /*构建*/
pizzaBuilder.createNewPizza();
( 3 ) ;
}
}

Class FastFoodOrdering {
public static viod mainSting[]args) {
Waiter waiter=new Waiter();
PizzaBuilder hawaiian_pizzabuilder=new HawaiianPizzaBuilder();
( 4 ) ;
( 5 ) ;
System.out.println("pizza: "+waiter.getPizza());
}
}

程序的输出结果为:
Pizza:cross+mild+ham&pineapple
 
问题:6.1   请填写(1)(2)(3)(4)(5)